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Glacier's Daily Log
프론트엔드 (모바일) 개발자로서 UI/UX부분과 밀접하게 작업을 한다.앱 개발을 처음 시작하게 된 계기도 아기자기한 모바일 UI개발이 즐거워서 시작했던 만큼, 평소 디자인에 관심이 많았는데 우연히 서점에서 이 책을 발견해서 읽게 되었다. 인상 깊은 부분 및 느낀점UX 업무를 하면서 늘 하고 있는 일이 있나요?매일 출근해서 하는 일 업계 트렌드 아카이빙 사이트를 챙겨보는 일,다양한 블로그나 UX 관련 트렌드를 챙겨보며 공부최신 기술 트렌드에 매우 민감한 개발, 특히 프론트엔드 영역과 굉장히 비슷하다고 느꼈다. 나도 최신 트렌드에 조금 더 민감한 개발자가 되어야겠다고 생각함.UX 업무를 하면서 무엇을 가장 중점에 두나요?기존에 양산되고 있는 제품의 복잡한 UX를 좀 더 나은 솔루션으로 해결해나가는 과정이 흥..
안드로이드 개발을 코틀린으로 진행하다보면 Sealed, Open, Abstract 클래스를 많이 사용하게 된다. 자주 사용하다보면 어떤 상황에 쓰면 되는지 감은 오지만 정확히 정리해본적은 없는 것 같아서 시작한다. 코틀린에서 abstract, open, sealed, 그리고 기본 class는 각각의 용도와 제약 조건이 있다. 이들의 차이점과 공통점을 살펴보자.1. abstract, open, sealed 의 공통점모두 클래스이다. 코틀린에서 클래스는 객체 지향 프로그래밍의 기본 단위로, 인스턴스를 생성하거나 상속의 기반이 된다.모두 상속을 허용할 수 있는 클래스로 사용될 수 있지만, 어떤 클래스는 상속이 기본적으로 허용되지 않으며, 상속 가능 여부는 해당 키워드에 따라 결정된다.2. abstract, o..
안드로이드 개발자로 취업하기 회고 2편신입이 경력직에 지원해도 되나요? 본문이 다소 김. 취업 준비 이전 스토리는 1편을 참고해 주세요. 1편에서는 어떻게 해서 코딩을 시작했고 개발자를 꿈꾸게 되었으며, 프리랜서 개발자로 살다가 취업을 준비하게 된 이유까지 다뤄보았다. 이번 편에서는 24년도 하반기 동안 안드로이드 개발자로 취업하기 위해서 약 30개의 기업에 이력서를 내본 경험을 풀어보려 한다.굳어가는 개발자 취업시장, 안드로이드 개발자로의 도전우선 내 목표는 "대기업 or 시리즈 B 이상 수준의 스타트업"에 안드로이드 개발자로 취업하는 것이었다.'개발자'라는 직업은 굉장히 범위가 넓다. 개발자와 소프트웨어 개발자의 정의를 정리해 보면,원래는 모든 분야의 개발을 하는 사람에 대해 사용되는 용어이며, ..
코틀린 작업중 발생하는 제안사항인 SAM-constructor 가 뭘까? SAM conversions (Single Abstract Method) 기존 Java에서 클릭 리스너를 만들 때 사용한 익숙한 코드 btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Do something } }); 람다식을 사용하지 않은 Kotlin으로 만든 클릭 리스너 btnTest.setOnClickListener(object: View.OnClickListener { override fun onClick(v: View) { // Do something } }) 여기서 OnClickListener는 ..
ℹ️ 배경 회사에서 개발 중 기능의 공통화를 위해서 여러 클래스의 상위 클래스를 제작하였다. 작업 중 상위카드인 ~~~~~.kt에 선언된 var root: SomeDto? = null 를 상속받은 클래스에서 사용할 일이 생겼다. ☢️ 이슈 코틀린에서는 간단하게 직접 변수명으로 접근할 수 있지만, Kotlin으로 선언된 클래스를 상속받은 Java 코드에서는 Setter/Getter를 통해서 접근할 수 밖에 없는 문제가 생겼다. 따라서 기존에 root로 접근하던 수많은 코드를 모두 getRoot()로 변경해주어야 하는 상황이 발생했다. ✅ 해결 @JvmField Instructs the Kotlin compiler not to generate getters/setters for this property an..
안드로이드 개발자로 취업하기 회고 1편 워라벨 최상 프리랜서에서 왜 취업준비를? 본문이 다소 김. 안드로이드 개발자 취업 관련 내용은 2편을 참고해주세요. 나는 어릴 때부터 전자기기에 진심이었다. 그중, 초등학교 5학년쯤 활성화되기 시작한 스마트폰 생태계에 정말 많은 관심을 가지고 있었다. 초등학생 시절 IT기기 리뷰 블로그를 운영하고, 보유하고 있던 갤럭시 S2에 일명 '루팅', '커스텀 롬 올리기' 등을 하면서 스마트폰을 내 입맛대로 바꿔가는 다소 전문적인 작업도 스스럼없이 진행하는 공돌이 기질이 강한 어린아이였다. 그렇게 중고등학교 시절을 지나며 자연스레 전자/컴퓨터 분야로 진학을 꿈꾸게 되었고, 경북대학교의 전통 있는 학과인 전자공학부에 학생부 종합전형으로 진학하게 되었다. 어린 시절부터 전자제품..
코틀린에서 vararg로 가변 인자를 지원. vararg를 사용하면 함수를 호출할 때 인자 개수를 유동적으로 관리할 수 있음. // vararg의 사용 예 fun sum(vararg num: Int) = num.sum() fun main(args: Array) { val nums1 = sum(1 val nums2 = sum(1, 2, 3) } 그렇다면 이미 존재하는 배열을 가변인자로 넘길 수는 없나? spread operator * 사용하기 val tester = arrayOf(1, 3, 5) sum(*tester) 와 같은 방법으로 배열을 spread하여 가변인자로 넣을 수 있음. (c의 포인터 개념과는 다름!)
안드로이드에서 UI 요구사항을 작성하는 방법은 크게 3가지가 있다. 동적으로 프로그래머틱하게 View를 생성 XML 파일을 활용해 UI 작성 Jetpack Compose를 활용하여 작성 아직까지 대부분의 구현은 XML 파일을 활용해 UI를 작성하는 방식을 채택하고 있는데, 수많은 ViewGroup중 LinearLayout이나 RelativeLayout을 활용한 구현이 많이 보인다. 현재 안드로이드 권장사항은 ConstraintLayout 사용인데, ConstraintLayout을 활용하면 어떤 장점이 있는지 알아보자. 우리가 XML로 작성한 코드는 실제로 View기반의 구현체로 바뀌어 화면에 그려지게 된다. 그 View 또한 특수한 생명주기를 따른다 (참고 : https://www.charlezz.com..